أرنب يدعى بيب بطن مضيء وأذنان تتحركان عند الضغط على كفه، وديدة تدعى إينشي تزحف عند التصفيق، وحيوان درع يسمى بليت يلتف على نفسه في كرة بعد 11 محاولة طباعة. هذه بعض سكان حديقة حيوانات غير عادية يبنيها مجموعة من الأطفال تتراوح أعمارهم بين 7 و13 سنة لمعرض Maker Faire Bay Area الذي سيقام هذا الشهر في فاليخو بكاليفورنيا.
لن تضم هذه الحديقة أي حيوانات حقيقية، بل ستحتوي على أكثر من 20 مخلوقاً مصنوعاً باستخدام طابعات ثلاثية الأبعاد ومصابيح LED ومحركات وأزرار وتروس، مع الكثير من التجربة والخطأ. والزوار مدعوون فعلاً للمس هذه الحيوانات والضغط على الأزرار وتشغيل المفاتيح ومراقبة حركتها. يمكن فتح العديد من هذه المخلوقات لرؤية الأسلاك والتروس والمكونات الإلكترونية بداخلها.
عرض الأخطاء والفشل كجزء من التعليم
لكن الأطفال يحضرون معهم شيئاً آخر مهماً: كل الأشياء التي لم تنجح. الطباعات المكسورة والأجزاء المذابة والنسخ السابقة ستكون معروضة بجانب الحيوانات النهائية. يمكن للزوار أن يسألوا الصغار عما حدث خطأ وكيف أصلحوه وماذا كانوا سيفعلون بشكل مختلف في المرة القادمة. وهذا قد يكون أحد أكثر الأجزاء إثارة للاهتمام في هذه الحديقة.
من الطباعة إلى الحيوان الروبوتي
الفكرة الأساسية للمشروع أن يختار كل طفل حيواناً، سواء كان حقيقياً أو أسطورياً أو من خياله تماماً، ثم يقرر ما الذي يجب أن يفعله. بعدها عليه أن يكتشف كيفية تحقيق ذلك. البعض يصمم مخلوقاته من الصفر، والآخرون يبدأون بنموذج ثلاثي الأبعاد موجود ويعدلونه. قد يقطعونه ليتمكنوا من فتحه، أو يعيدون تصميم أجزاء لإفساح مجال للمكونات الإلكترونية، أو يطبعون نفس الجزء مراراً حتى ينجح. بعد أن يصبح الجسم جاهزاً، يضيفون حيلة: قد تكون مصباح LED أو محرك servo أو محرك كهربائي أو زر أو مجموعة تروس. الهدف ليس بناء روبوت متقدم، بل تحويل طباعة ثلاثية الأبعاد ثابتة عادية إلى شيء متحرك.
تتضمن الحديقة ثماني مخلوقات مختلفة: تنين يدعى إمبر بعمود فقري مفصلي وعينين LED تضيئان بالضغط على زر في صدره، وقنديل بحر شفاف أزرق يسمى Glow Jelly بحلقة من مصابيح LED بداخله، وبطة تدعى لومي تعمل كمصباح ليلي حيث يغير اللمس على رأسها درجة السطوع، وبومة تدعى كوج لا تحتاج بطاريات على الإطلاق بل يدير الزوار مقبضاً يحرك التروس داخل صدرها. ديدة إينشي مصنوعة من 12 قسماً مطبوعاً وتعمل بـ Arduino Nano ومحرك servo وحساس صوت، فعند التصفيق تزحف للأمام. أرنب بيب له جسم مطبوع بتقنية print-in-place وبطن LED وأذنان يتحكم فيهما servo، والضغط على كفه يجعل الأذنان تتحركان.
الطباعة والفشل والإصلاح والطباعة مجدداً
الرقم 11 يقول الكثير عما يفعله هؤلاء الأطفال. البعض منهم يعمل على مشاريع من هذا النوع للمرة الأولى. الأطفال يختارون حيواناً ويصممونه ويطبعونه، ثم يضيفون مصابيح ومحركات وتروساً أو أجزاء أخرى لجعله يتحرك أو يستجيب. إذا لم ينجح شيء ما، يصلحونه ويحاولون مجدداً. قد يعني ذلك صنفرة جزء أو تغيير التصميم أو ببساطة طباعته مرة أخرى. أي شخص يستخدم طابعة ثلاثية الأبعاد يعرف كم من التجربة والخطأ قد تتطلبه الطباعة، لكن هؤلاء الأطفال يجعلون الأمر أصعب على أنفسهم. فهم لا يطبعون حيوانات لوضعها على الرف، بل يجب أن تتحرك أو تضيء أو تستجيب للناس، مما يعني أن الأجزاء المطبوعة يجب أن تعمل مع المحركات والأسلاك والتروس والمكونات الإلكترونية.
معرض Maker Faire Bay Area سيقام من 25 إلى 27 سبتمبر في جزيرة مير في فاليخو بكاليفورنيا، وحديقة الحيوانات الروبوتية تُبنى كمعرض تفاعلي. لن يكون هناك وقوف خلف حبل ومراقبة الطباعات المنتهية، بل سيتمكن الزوار من الضغط على الأزرار واختبار الأجزاء المتحركة والحديث مباشرة مع الأطفال الذين صنعوها. يُتوقع من الصانعين الشرح ليس فقط بما تفعله مخلوقاتهم، بل أيضاً ما الذي حدث خطأ أثناء بنائها. إنها طريقة رائعة حقاً لتعريف الأطفال بالطباعة ثلاثية الأبعاد والروبوتات، حيث لا توجد أجزاء مثالية مطلوبة ولا حاجة لفهم كل شيء قبل البدء.
المصدر: 3D Print
تاريخ المصدر: 2026-09-06
المصدر الأصلي: قراءة الخبر الأصلي